{"id":54077,"date":"2019-12-29T10:34:49","date_gmt":"2019-12-29T09:34:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/?p=54077"},"modified":"2019-12-29T10:34:49","modified_gmt":"2019-12-29T09:34:49","slug":"adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/","title":{"rendered":"Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La adicci\u00f3n a los videojuegos o \u201cInternet Gaming Disorder\u201d se caracteriza por el uso persistente o recurrente, que puede darse a trav\u00e9s de internet o fuera de \u00e9l, suelen ser juegos en grupo que requieren nuevas relaciones sociales.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>AUTORES<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Beatriz Fern\u00e1ndez Navarro (1)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mar\u00eda Pilar Delgado Calvo (2)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Raquel Navarro Mu\u00f1oz (1)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ana Mar\u00eda Mi\u00f1ana Mu\u00f1oz (2)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sheila Cadena G\u00f3mez (1)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>CATEGOR\u00cdA PROFESIONAL Y LUGAR DE TRABAJO<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">(1) Graduado Universitario en Enfermer\u00eda. Hospital Universitario Miguel Servet. Zaragoza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">(2) Diplomado Universitario en Enfermer\u00eda. Hospital Universitario Miguel Servet. Zaragoza<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>RESUMEN<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La adicci\u00f3n a los videojuegos o \u201cInternet Gaming Disorder\u201d se caracteriza por el uso persistente o recurrente, que puede darse a trav\u00e9s de internet o fuera de \u00e9l, suelen ser juegos en grupo que requieren nuevas relaciones sociales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La etiolog\u00eda es multifactorial, desde causas de tipo individual como los rasgos de personalidad o impulsividad hasta de tipo social como la presi\u00f3n de la sociedad, el miedo a estar desconectado o familias desestructuradas, estr\u00e9s, traumas\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La prevalencia de este tipo de adicci\u00f3n ha ido en aumento con el desarrollo de las tecnolog\u00edas, es mayor conforme aumenta la edad. En relaci\u00f3n al sexo, la adicci\u00f3n a los videojuegos se da m\u00e1s en los hombres que en las mujeres. Adem\u00e1s, la prevalencia aumenta en los pa\u00edses orientales como China o Corea respecto a los occidentales donde las cifras son m\u00e1s bajas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Respecto a los s\u00edntomas son muy variados (irritabilidad, abstinencia, aislamiento social\u2026) y pueden darse con otras patolog\u00edas como la ansiedad o depresi\u00f3n.\u00a0 Este tipo de adicci\u00f3n tiene consecuencias negativas para la salud, tales como el patr\u00f3n del sue\u00f1o, a m\u00e1s horas de juego peor es la calidad del mismo lo que puede repercutir en aspectos de la\u00a0 vida diaria como en el rendimiento escolar de los ni\u00f1os.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El DSM-V y el CIE-11 recogen en sus \u00faltimas versiones los criterios necesarios para el diagn\u00f3stico de esta adicci\u00f3n. Adem\u00e1s existen herramientas diagn\u00f3sticas como el IGDT que ayudan en la valoraci\u00f3n y detecci\u00f3n de esta patolog\u00eda. Por \u00faltimo, es muy importante establecer estrategias para la prevenci\u00f3n de esta adicci\u00f3n. Las intervenciones deben ser multidisciplinares y adaptadas a cada individuo, deben realizarse en ni\u00f1os y adolescentes tanto por parte de los padres como de los educadores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Palabras clave<\/strong>: adicci\u00f3n, videojuegos, DSM-V, prevalencia, prevenci\u00f3n<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>ABSTRACT<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">The main characteristic of Internet Gaming Disorder (IGD) is the persistent use of videogames, they can be online or offline, they are team games that create new relationships between the gamers.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">The etiology is multifactorial, the causes can be individual as personality characteristics or impulsivity or can be social as society pressure, fear of missing out, broken family, stress\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">The prevalence of this kind of addiction has been increasing with the techologies development, it\u2019s bigger with the age. IGD is more common between men than women. In addition, the prevalence increases in the Oriental Countries as China or Korea respect to Occidental ones where the rate is smaller.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">There are several symptoms for this patology such as irritability, withdrawal, isolation\u2026and other pathologies can be exist as anxiety or depresion. This kind of addiction has negative consequences for the health, for instance the quality of the sleep is worst because people spend more hours wih the videogames so it can affect the aspect of the life such as scholar performance of the children.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">The DSM-V and CIE-11 have added, in the last versions, the criteria to diagnosis of this addiction. In addition, there are some tools as IGDT that help with the valoration and early detection of this patology. Finally, it is very important to adopt some estrategies in its prevention. The interventions should be multidisciplinary and adapt to the person, they must apply in children and teenagers.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Keywords<\/strong>: addiction, videogame, DSM-V, prevalence, prevention<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>DEFINICI\u00d3N<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La adicci\u00f3n a los videojuegos o \u201cInternet Gaming Disorder\u201d se ha convertido en un problema emergente en nuestra sociedad con el desarrollo de las nuevas tecnolog\u00edas (1). El excesivo uso de las mismas ha aumentado, generando nuevos casos de adicci\u00f3n, sobre todo entre adolescentes. Este hecho hizo que la OMS a\u00f1adiese tanto en el CIE-11 como en el DSM-V la definici\u00f3n y los criterios diagn\u00f3sticos necesarios para este tipo de patolog\u00eda, que afecta a la los adolescentes, llegando a tener repercusiones negativas tanto en la salud como en la vida diaria (2).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La principal caracter\u00edstica de este trastorno es el uso persistente o recurrente, que puede darse a trav\u00e9s de internet o fuera de \u00e9l, suelen ser juegos en grupo que requieren nuevas relaciones sociales (3).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>ETIOLOG\u00cdA<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Respecto a las causas que pueden influir en el desarrollo de este tipo de adicci\u00f3n parecen ser diversas, desde factores individuales relacionados con la personalidad hasta colectivos en concreto sociales (4).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dentro de los factores individuales, podemos destacar los rasgos de personalidad como: agresividad, impulsividad, introversi\u00f3n, neuroticismo, fobia social, labilidad emocional (1)\u2026Adem\u00e1s, se ha encontrado una posible relaci\u00f3n con la gen\u00e9tica, ya que el tener antecedentes familiares de este tipo de conducta podr\u00eda aumentar el riesgo en los descendientes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por un lado, las causas de origen social, se relacionan con: la presi\u00f3n de la sociedad, la integraci\u00f3n, la cr\u00edtica, el miedo a estar desconectado\u2026Por otro lado, los factores familiares tambi\u00e9n influyen en el desarrollo de este tipo de adicci\u00f3n tales como: abusos, desestructuraci\u00f3n familiar, traumas, mala supervisi\u00f3n, falta de reglas, estr\u00e9s (5)\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>EPIDEMIOLOG\u00cdA<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La prevalencia total de la adicci\u00f3n a los videojuegos var\u00eda entre 1,16% y 21%. Conforme aumenta la edad, se produce un incremento de la misma, originando m\u00e1s casos de adicci\u00f3n entre adolescentes y edad adulta que en la infancia, donde comienza a aparecer el riesgo de adicci\u00f3n (6). Respecto al sexo, este tipo de adicci\u00f3n es mayor en el hombre que en la mujer (7).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por otro lado, en relaci\u00f3n a los distintos pa\u00edses o culturas tambi\u00e9n hay diferencias. Hay una mayor prevalencia de adicci\u00f3n a los videojuegos en pa\u00edses orientales como China o Corea siendo del 21% y 10,8% respectivamente (8) (9). Los casos de este trastorno son menores en los pa\u00edses occidentales como Alemania (1,16%-5,5%), Hungr\u00eda (2,9%-5,3%) o Portugal (3,9%). Este hecho puede deberse principalmente a las diferencias culturales y a la accesibilidad de las tecnolog\u00edas (3) (6) (10) (11) (12).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>DIAGN\u00d3STICO<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como ya se ha comentado anteriormente, con el aumento de la prevalencia de este trastorno, el DSM-V y el CIE-11 incluyeron en su \u00faltima versi\u00f3n los criterios necesarios para su diagn\u00f3stico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El CIE-11 lo ha a\u00f1adido en los trastornos mentales del comportamiento y del neurodesarrollo los trastornos debidos a comportamientos adictivos que es donde recoge el trastorno por uso de videojuegos, predominantemente en l\u00ednea (13). Ver tabla 1: Criterios CIE para trastorno por uso de videojuegos predominantemente en l\u00ednea (al final del art\u00edculo)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por su parte, el DSM-V\u00a0 lo incluye dentro de la secci\u00f3n II, donde se a\u00f1aden aquellas patolog\u00edas que necesitan un mayor estudio cl\u00ednico. Ver Tabla 2. Trastorno por Juegos de Internet (DSM-V)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s de estos criterios diagn\u00f3sticos, existen numerosas herramientas que ayudan a valorar y detectar la adicci\u00f3n a los videojuegos (9) (11). La escala m\u00e1s utilizada es Internet Gaming Scale (IGDS), que analiza distintos \u00edtems, seg\u00fan la versi\u00f3n que se use (IGDT-9, IGDT-10, IGDT-20\u2026) con una escala Likert de 5 puntos, donde 0 es \u201cen contra\u201d y 5 \u201ca favor\u201d. A mayor puntuaci\u00f3n, mayor riesgo de adicci\u00f3n\u00a0 (3) (10).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>SINTOMATOLOG\u00cdA<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La adicci\u00f3n a los videojuegos tiene repercusiones negativas para la salud. Unos de los patrones que m\u00e1s se afecta est\u00e1 relacionado con el sue\u00f1o, cuanto m\u00e1s tiempo se pasa con los videojuegos peor es la calidad del sue\u00f1o, lo que tiene consecuencias negativas en la salud (14).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La ansiedad y la depresi\u00f3n son dos trastornos que pueden presentarse en este tipo de adicci\u00f3n. En el caso de la ansiedad se relaciona con la necesidad de jugar a pesar de no tener acceso durante un tiempo determinado. (9)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por otro lado, se producen cambios en el entorno social como el aislamiento, surgen nuevas amistades pero todas online. Adem\u00e1s, en el caso de ni\u00f1os y adolescente, el rendimiento escolar se ve afectado por toda esta sintomatolog\u00eda: cambios en los biorritmos, irritabilidad, d\u00e9ficit de atenci\u00f3n, ansiedad, estr\u00e9s\u2026 (15)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es necesario tener en cuenta estos s\u00edntomas como signos de alarma para poder detectar de forma temprana este tipo de adicci\u00f3n. Adem\u00e1s, una vez que la adicci\u00f3n se presenta pueden aparecer los s\u00edntomas cl\u00e1sicos de la abstinencia. (12)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>PREVENCI\u00d3N Y TRATAMIENTO<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se necesitan elaborar estrategias en la prevenci\u00f3n del desarrollo de la adicci\u00f3n a los videojuegos, deben de ser multidisciplinares y adaptadas a las caracter\u00edsticas del individuo (11).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las intervenciones deben de realizarse en ni\u00f1os y adolescentes tanto por parte de los padres como de los educadores: poner horarios en el uso de los videojuegos, aumentar actividades fuera de casa, comunicaci\u00f3n familiar, educaci\u00f3n sanitaria, disminuir la presi\u00f3n social,\u00a0 tratar las comorbilidades que puedan darse y ayudar en las posibles reca\u00eddas. (10)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><iframe style=\"width: 100%; height: 500px;\" src=\"http:\/\/docs.google.com\/gview?url=https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-content\/uploads\/Adiccion-a-los-videojuegos.pdf&amp;embedded=true\" frameborder=\"0\"><\/iframe><a href=\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-content\/uploads\/Adiccion-a-los-videojuegos.pdf\">Adiccion-a-los-videojuegos<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>BIBLIOGRAF\u00cdA<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li style=\"text-align: justify;\">Gentile et al. Internet Gaming Disorder in Children and Adolescents. Pediatrics 2017;140;S81. DOI: 10.1542\/peds.2016-1758H<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Deleuze et al. Established risk factors for addiction fail to discriminate between healthy gamers and gamers endorsing DSM-5 Internet gaming disorder. Journal of Behavioral Addictions. DOI: 10.1556\/2006.6.2017.074<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Pontes HM et al. (2014) The Conceptualisation and Measurement of DSM-5 Internet Gaming Disorder: The Development of the IGD-20 Test. PLoS ONE 9(10): e110137. doi:10.1371\/journal.pone.0110137<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Roca, G. (Coord.) (2015) Las nuevas tecnolog\u00edas en ni\u00f1os y adolescentes. Gu\u00eda para educar saludablemente en una sociedad digital. Barcelona: Hospital Sant Joan de D\u00e9u (ed). Disponible en la web: http:\/\/faros.hsjdbcn.org<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Ter\u00e1n A. Ciberadicciones. Adicci\u00f3n a las nuevas tecnolog\u00edas (NTIC). En: AEPap (ed.). Congreso de Actualizaci\u00f3n Pediatr\u00eda 2019. Madrid: L\u00faa Ediciones 3.0; 2019.p. 131-141.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Nogueira M<sup>1<\/sup>,\u00a0Faria H<sup>2<\/sup>,\u00a0Vitorino A<sup>3<\/sup>,\u00a0Silva FG<sup>4<\/sup>,\u00a0Serr\u00e3o Neto A<sup>1<\/sup>. Addictive Video Game Use: An Emerging Pediatric Problem? Acta Med Port.2019 Mar 29;32(3):183-188. doi: 10.20344\/amp.10985. Epub 2019 Mar 29.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">De la fuente R. ICTs and Teenage Students. Problematic Usage or Dependence, Procedia &#8211; Social and Behavioral Sciences, Volume 237, 2017, Pages 230-236 https:\/\/doi.org\/10.1016\/j.sbspro.2017.02.068.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Bernard J et al. International Journal of Behavioral Nutrition and Physical Activity (2017) 14:112. DOI 10.1186\/s12966-017-0562-3<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Wang HR et al. Prevalence and correlates of comorbid depression in a nonclinical online sample with DSM-5 internet gaming disorder, Journal of Affective Disorders, http:\/\/dx.doi.org\/10.1016\/j.jad.2017.08.005<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Kir\u00e1ly, O., et al., Validation of the Ten-Item Internet Gaming Disorder Test (IGDT-10) and evaluation of the nine DSM-5 Internet Gaming Disorder crite&#8230;, Addictive Behaviors (2015), http:\/\/dx.doi.org\/10.1016\/j.addbeh.2015.11.005<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Rehbein F et al. Prevalence of internet gaming disorder in German adolescents: diagnostic contribution of the nine DSM-5 criteria in a state-wide representative simple. 2015 Society for the Study of Addiction. doi:10.1111\/add.12849<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Wartberg L, et al. Internet gaming disorder in early adolescence: Associations with parental and adolescent mental health. European Psychiatry (2017), http:\/\/dx.doi.org\/10.1016\/j.eurpsy.2016.12.013<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Alonso JD. Videojueos: la puerta de entrada a la patologizaci\u00f3n del entretenimiento. Facultad de ciencias de la salud: secci\u00f3n de psicolog\u00eda y Logopedia. Universidad de la Laguna (2017).<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Chen L et al. Understanding the underlying factors of Internet addiction across cultures: A comparison study. Electronic Commerce Research and Applications, Volume 17, 2016, Pages 38-48, https:\/\/doi.org\/10.1016\/j.elerap.2016.02.003.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Jeong H, et al. Study protocol of the internet user Cohort for Unbiased Recognition of gaming disorder in Early adolescence (iCURE), Korea, 2015\u20132019. BMJ Open 2017;7:e018350. doi:10.1136\/ bmjopen-2017-018350<\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones La adicci\u00f3n a los videojuegos o \u201cInternet Gaming Disorder\u201d se caracteriza por el uso persistente o recurrente, que puede darse a trav\u00e9s de internet o fuera de \u00e9l, suelen ser juegos en grupo que requieren nuevas relaciones sociales.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[83],"tags":[891,12470,3251,2251,3845],"class_list":["post-54077","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-enfermeria","tag-adiccion","tag-dsm-v","tag-prevalencia","tag-prevencion","tag-videojuegos","no-featured-image-padding"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones La adicci\u00f3n a los videojuegos o \u201cInternet Gaming Disorder\u201d se caracteriza por el uso\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Redacci\u00f3n Revista\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"ScholarlyArticle\",\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/\"},\"author\":{\"name\":\"Redacci\u00f3n Revista\",\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#\/schema\/person\/aff35293bfdd1e8bb11bc1d216ac2c6e\"},\"headline\":\"Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones\",\"datePublished\":\"2019-12-29T09:34:49+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/\"},\"wordCount\":1992,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#organization\"},\"keywords\":[\"adicci\u00f3n\",\"DSM-V\",\"Prevalencia\",\"prevenci\u00f3n\",\"videojuegos\"],\"articleSection\":[\"Enfermer\u00eda\"],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":[\"WebPage\",\"ItemPage\"],\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/\",\"url\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/\",\"name\":\"Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#website\"},\"datePublished\":\"2019-12-29T09:34:49+00:00\",\"description\":\"Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones La adicci\u00f3n a los videojuegos o \u201cInternet Gaming Disorder\u201d se caracteriza por el uso\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Inicio\",\"item\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Enfermer\u00eda\",\"item\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/publicaciones\/enfermeria\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#website\",\"url\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/\",\"name\":\"Revista Electr\u00f3nica de PortalesMedicos.com\",\"description\":\"ISSN 1886-8924 - Publicaci\u00f3n de art\u00edculos, casos cl\u00ednicos, etc. de Medicina, Enfermer\u00eda y Ciencias de la Salud\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#organization\"},\"alternateName\":\"Revista de PortalesMedicos\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#organization\",\"name\":\"Revista Electr\u00f3nica de Portales Medicos.com\",\"alternateName\":\"Revista de PortalesMedicos\",\"url\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-content\/uploads\/logorevista_negro.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-content\/uploads\/logorevista_negro.jpg\",\"width\":199,\"height\":65,\"caption\":\"Revista Electr\u00f3nica de Portales Medicos.com\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#\/schema\/logo\/image\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#\/schema\/person\/aff35293bfdd1e8bb11bc1d216ac2c6e\",\"name\":\"Redacci\u00f3n Revista\",\"sameAs\":[\"https:\/\/x.com\/portalesmedicos\"],\"url\":\"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/author\/pmedadmin\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones","description":"Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones La adicci\u00f3n a los videojuegos o \u201cInternet Gaming Disorder\u201d se caracteriza por el uso","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/","twitter_misc":{"Escrito por":"Redacci\u00f3n Revista","Tiempo de lectura":"10 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"ScholarlyArticle","@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/"},"author":{"name":"Redacci\u00f3n Revista","@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#\/schema\/person\/aff35293bfdd1e8bb11bc1d216ac2c6e"},"headline":"Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones","datePublished":"2019-12-29T09:34:49+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/"},"wordCount":1992,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#organization"},"keywords":["adicci\u00f3n","DSM-V","Prevalencia","prevenci\u00f3n","videojuegos"],"articleSection":["Enfermer\u00eda"],"inLanguage":"es"},{"@type":["WebPage","ItemPage"],"@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/","url":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/","name":"Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#website"},"datePublished":"2019-12-29T09:34:49+00:00","description":"Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones La adicci\u00f3n a los videojuegos o \u201cInternet Gaming Disorder\u201d se caracteriza por el uso","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/adiccion-a-los-videojuegos-la-enfermedad-de-las-nuevas-generaciones\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Inicio","item":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Enfermer\u00eda","item":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/publicaciones\/enfermeria\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Adicci\u00f3n a los videojuegos, la enfermedad de las nuevas generaciones"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#website","url":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/","name":"Revista Electr\u00f3nica de PortalesMedicos.com","description":"ISSN 1886-8924 - Publicaci\u00f3n de art\u00edculos, casos cl\u00ednicos, etc. de Medicina, Enfermer\u00eda y Ciencias de la Salud","publisher":{"@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#organization"},"alternateName":"Revista de PortalesMedicos","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#organization","name":"Revista Electr\u00f3nica de Portales Medicos.com","alternateName":"Revista de PortalesMedicos","url":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-content\/uploads\/logorevista_negro.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-content\/uploads\/logorevista_negro.jpg","width":199,"height":65,"caption":"Revista Electr\u00f3nica de Portales Medicos.com"},"image":{"@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/#\/schema\/person\/aff35293bfdd1e8bb11bc1d216ac2c6e","name":"Redacci\u00f3n Revista","sameAs":["https:\/\/x.com\/portalesmedicos"],"url":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/author\/pmedadmin\/"}]}},"views":4276,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54077","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=54077"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54077\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=54077"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=54077"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.revista-portalesmedicos.com\/revista-medica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=54077"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}